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Este curso hemos empezado a trabajar en actividades de Programación y Robótica educativa en las clases de matemáticas desde cuarto curso. 

Empezamos a principio de curso trazando recorridos para mover a nuestro robot A.L.E.X. y retando a los compañeros para que realizaran los que nosotros diseñábamos.

Esta semana hemos comenzado a programar con Scratch Jr con las tabletas. Ya sabemos construir escenas y podemos hacer que se muevan los personajes construyendo pequeñas historias.

Un gran comienzo para una aventura que promete muchas emociones.