Este curso hemos empezado a trabajar en actividades de Programación y Robótica educativa en las clases de matemáticas desde cuarto curso.
Empezamos a principio de curso trazando recorridos para mover a nuestro robot A.L.E.X. y retando a los compañeros para que realizaran los que nosotros diseñábamos.
Esta semana hemos comenzado a programar con Scratch Jr con las tabletas. Ya sabemos construir escenas y podemos hacer que se muevan los personajes construyendo pequeñas historias.
Un gran comienzo para una aventura que promete muchas emociones.